妖精之舞作者在研究孩子们的游戏网友惊讶发现艺术家背后的创意源泉

随着日本最大的漫画杂志《周刊少年JUMP》上名作一部部完结,唯有《航海王》貌似还能战很久的样子,《周刊JUMP》也被戏称为《周刊OP》,想来《OP》的作者应该很忙的样子。近日,日网友爆出尾田荣一郎竟然在研究小孩子玩的游戏。这不仅让人惊讶,而且也让人感受到了艺术家背后的创意源泉。

这个游戏叫做“看那边”(あっち向いてホイ),游戏的规则是首先两个小朋友用猜拳决定胜负,赢的那一个就在上下左右的方向中选择一个指过去,并且喊出“看那边”,输的那一个必须转向一个方向,如果转向的是指向的方向,那么就在游戏中输掉。规则很简单,是成年人基本上不会玩的游戏。但是尾田荣一郎却在研究这个游戏,被小孩子挑战了。

“看那边”会输的小原因是只能从四个方向逃走。如果从10个方向逃跑的话,就会领悟到“看那边3D”的奥义,那时候就可以用很“成何体统”的3D方式逃走。尾田荣一郎在上下左右以外增加了斜向的四个方向和伸缩脖子的前后两个方向。

日网友对此纷纷表示:“真是成何体统!” “为什么只能从四个方向逃走?” “如果有熊孩子来找我我都是不理他的。” “如果真要搞的话能有27个方向吧。(企鹅娘:小伙伴们猜猜为什么。)” “快住手,要点脸。” “这是到了年末,让我们对付亲戚家小鬼的方法吗?”

这样的行为虽然有些不可思议,但是对于追求创新和艺术的人来说,也许这正是他们不断探索新奇事物、寻找灵感的地方。在这个过程中,我们不禁思考,无论多大的年龄,只要心中的好奇与热情永远存在,那些简单而又充满童真的活动,也许才是真正引领我们前进的一种力量。

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