《封神第一部》没能问世即“开榜封神”,之于中国电影市场与中国电影工业发展而言,不得不说是一件遗憾的事。这之中,有片方决策失误、资金链断裂等内部问题,也有市场的震荡与冲击等外部原因。但反过来,《封神》系列寻路好莱坞所暂时遭遇的些许坎坷,或许也提醒着中国电影人坚定文化自信、探索出具有中国特色电影工业化发展之路的紧迫性,以及深刻把握中国市场与中国观众需求、创作出与当下观众情感与思想同频共振作品的重要性。
诚意与遗憾并存: 雄心与使命感撑不起核心命题
可以肯定的是,《封神第一部》绝不是过往个别粗糙制作、堆砌明星的神魔玄幻“烂片”。这些从前期释出的幕后花絮再到最终影片里的呈现,我们都可以直观感受到。可以说,导演乌尔善带领的团队有着“打造中国的指环王”“做属于中国人的‘封神宇宙’”“制作中国电影工业化标杆之作”的雄心。尤其是在一部玄幻中,涉及实景实物,其纹样、色彩、形制也尽可能做到对照殷商历史与明清原著小说,有考证来处、有历史参照,让真人演绎的瑰丽玄幻故事能够在“写实”与“想象”间达到相对地平衡。不管是“冀州之战”的恢弘开场,还是质子旅充满血性阳刚之气的战舞,都颇具视觉冲击。
然而,这样的努力未能完全转化为成功。尽管《封神第一部》的品相水准放在早前,是同题材中的顶尖水平,但距离片方宣传的大型史诗般规模和内容丰富度之间存在差距。在主题上,“弑父”这一核心元素被过分渲染,而人物关系则缺乏深度和层次,使得整体叙事显得有些肤浅。而这正是导致《封神第一部》无法真正触动观众情怀和内核的问题。
此外,与以往大部分改编作品不同,《封神第一部》的主创还特别参考了《武王伐纣平话》,并结合殷商王朝历史,赋予家喻户晓的人物一种全新的表达和设定。值得肯定的是,这样的尝试让原本一成不变的人物获得了新的生命力。不过,这种创新也带来了挑战,因为新设定的角色关系没有得到充分展现,从而减弱了故事的情节连贯性。
总结来说,《封神第一部》的失败既体现在技术上的不足,也在于艺术上的局限。在一个不断变化且竞争激烈的市场环境中,更需要我们追求卓越,同时保持灵活适应能力,以保证作品能够持续吸引观众,并在文化传播上取得更好的效果。此次经历无疑是一个宝贵教训,对于未来任何大的项目投资,都应该更加谨慎考虑风险,并确保每一步都经过精心规划,以确保项目能够顺利推进至最后完成阶段。
最后,无论如何,《封金三部曲》的企图至少为我们展示了一种可能性——将华丽华丽的地球奇迹融入古老又浪漫的情境中,让我们回味那段悠久而辉煌文明留下的印记。如果未来能进一步完善这种尝试,将会是一个令人期待的事情,不仅对于国产奇幻影业界,而且对于整个文化产业都是一个巨大的进步。