完美世界动漫:《航海王》作者尾田荣一郎的童年游戏灵感来源
在日本最大的漫画杂志《周刊少年JUMP》上,名作接连完结,而《航海王》则似乎仍有长征路要走。作为“周刊OP”的重要组成部分,《OP》的作者尾田荣一郎显然是忙碌的。但最近,一条消息让人意外地对这位漫画巨星产生了新的共鸣——他竟然在研究小孩子们玩的游戏。
这个游戏叫做“看那边”,规则简单,但却令人印象深刻。两个小朋友通过猜拳决定胜负,赢的一方指向四个方向并喊出“看那边”,输的一方必须转向一个方向。如果转向的是对方指出的方向,那么就输掉了。这是一个成年人几乎不会玩的简单游戏,但它却触动了许多人的童年记忆。
然而,尾田荣一郎不仅被这个简单的游戏吸引,他还尝试将其改进。在他的想象中,如果可以从10个方向逃跑,那么“看那边3D”的奥义就会被揭示出来。在现实中,这意味着除了上下左右,还能从斜前后四个方向逃脱。而如果真的有人想要挑战,那么27个方向可能就是下一个目标。
网友们对于这条消息表示各种情绪,从惊讶到好奇,再到愤怒和幽默。一些人认为这是对经典玩具的一个新解读,而另一些人则担心这一点会导致混乱:“为什么只能从四个方向逃走?” “如果真要搞的话能有27个方向吧。”
尽管如此,“看那边”已经成为了一种文化现象,它激发了人们对童年的回忆,也提醒我们即便是最简单的事情,也可能蕴含着无限创意和启发。而对于那些追随《航海王》的粉丝来说,这也许是一次独特而珍贵的探索之旅——探索那个充满无限可能性的小孩子心灵世界。