随着日本最大的漫画杂志《周刊少年JUMP》上名作一部部完结,唯有《航海王》貌似还能战很久的样子,《周刊JUMP》也被戏称为《周刊OP》,想来《OP》的作者应该很忙的样子。近日,日网友爆出尾田荣一郎竟然在研究小孩子玩的游戏。这不仅让人感到意外,也让人对他这种创造力和创新精神充满敬佩。
这个游戏叫做“看那边”(あっち向いてホイ),游戏的规则是首先两个小朋友用猜拳决定胜负,赢的那一个就在上下左右的方向中选择一个指过去,并且喊出“看那边”,输的那一个必须转向一个方向,如果转向的是指向的方向那么就在游戏中输掉。规则很简单,是成年人基本上不会玩的游戏。但是尾田荣一郎却在研究这个游戏:被小孩子挑战了。
“看那边”会输的小朋友们可能会觉得这是个不公平的事,但实际上,这正是一种宝贵的人际沟通技巧。在现实生活中,我们也常常需要通过言语和肢体语言来引导别人的注意,从而达成我们的目的。尾田荣一郎通过研究这个简单但富有启发性的游戏,不仅展现了他对儿童文化的一份热爱,也展示了一种跨越年龄、跨越文化界限交流沟通的心态。
日网友对此纷纷表示:“真是成何体统!” “为什么只能从四个方向逃走?” “如果有熊孩子来找我我都是不理他的。” “如果真要搞的话能有27个方向吧。(企鹅娘:小伙伴们猜猜为什么。)” “快住手,要点脸。” “这是到了年末,让我们对付亲戚家小鬼的方法吗?”
这样的讨论反映了人们对于这类轻松愉快活动所持有的复杂情感——既有一定的好奇心,又带有一丝调侃与幽默。而对于尾田荣一郎来说,他之所以能够深入挖掘这样一种显得微不足道的小孩趣味,却又蕴含深意的事物,其背后无疑是一种独特的情感共鸣和艺术探索。
总而言之,无论是在经典漫画作品还是在一些寻常不过的小孩趣味里,都隐藏着无尽可能的大智慧和深刻意义。这也是为什么许多成人都愿意回归到这些曾经熟悉但现在已经稀少的地方去寻找灵感,从而激发自己内心深处那个永远不会老去的小男孩或女孩的心灵。在这个过程中,他们获得了一份珍贵的情感共鸣,即便是在忙碌于创作伟大作品的时候也不例外。