航海王作者尾田荣一郎的惊人发现在研究孩子们的游戏中找到了灵感

随着日本最大的漫画杂志《周刊少年JUMP》上名作一部部完结,唯有《航海王》貌似还能战很久的样子,《周刊JUMP》也被戏称为《周刊OP》,想来《OP》的作者应该很忙的样子。近日,日网友爆出尾田荣一郎竟然在研究小孩子玩的游戏。这份信息让人既惊讶又好奇,这位著名漫画家是否真的对儿童游戏感兴趣?我们一起探索一下这背后的故事。

这个游戏叫做“看那边”(あっち向いてホイ),游戏的规则是首先两个小朋友用猜拳决定胜负,赢的那一个就在上下左右的方向中选择一个指过去,并且喊出“看那边”,输的那一个必须转向一个方向,如果转向的是指向的方向那么就在游戏中输掉。规则很简单,是成年人基本上不会玩的游戏。但尾田荣一郎却在研究这个游戏:被小孩子挑战了。“看那边”会输的小朋友们只能够从四个方向逃走,如果从10个方向逃跑的话就会领悟“看那边3D”的奥义,那时候就可以用很“成何体统”的3D方式逃走。

尾田荣一郎在上下左右以外增加了斜向的四个方向和伸缩脖子的前后两个方向。他似乎是在尝试将这种简单而又充满乐趣的小孩世界带入到他的作品中去,为他的角色们创造更多独特的情境和挑战。日网友对此纷纷表示:“真是成何体统!”“为什么只能从四个方向逃走?”“如果有熊孩子来找我我都是不理他的。”“如果真要搞的话能有27个方向吧。(企鹅娘:小伙伴们猜猜为什么。)”“快住手,要点脸。”“这是到了年末,让我们对付亲戚家小鬼的方法吗?”

虽然这样的行为可能让一些大人感到无奈,但对于那些热爱冒险、渴望新奇的人来说,这样的创新也是令人激动的一步。在未来的某天,也许我们会看到,在某本漫画里,有这样一个场景,一群勇敢的小英雄,在面对强大的敌人时,用他们灵活多变的手法,从10个甚至更多不可思议的地方飞跃过来,那种瞬间之间发生的事物,将会成为所有读者的共鸣之处。

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