随着日本最大的漫画杂志《周刊少年JUMP》上名作一部部完结,唯有《航海王》貌似还能战很久的样子,《周刊JUMP》也被戏称为《周刊OP》,想来《OP》的作者应该很忙的样子。近日,日网友爆出尾田荣一郎竟然在研究小孩子玩的游戏。这是一个叫做“看那边”(あっち向いてホイ)的游戏,其规则是首先两个小朋友用猜拳决定胜负,赢的一方会指向四个方向中的一个并喊出“看那边”,输的一方必须转向那个方向,如果转向的是指向的方向,那么就会输掉游戏。
然而,这个简单的小孩子游戏却吸引了成年人的注意,其中包括著名漫画家尾田荣一郎。他甚至被小孩子挑战:“看那边”这个游戏为什么会输?原来,因为只能从四个方向逃走,如果从十个方向逃跑,就能领悟“看那边3D”的奥义。那时候,就可以用非常“成何体统”的3D方式逃走。
尾田荣一郎在原来的上下左右外增加了斜向的四个方向和伸缩脖子的前后两个方向,使得这个简单的小孩游戏变得复杂起来。在网络上,一些日网友对此纷纷表示:“真是成何体统!”“为什么只能从四个方向逃走?” “如果有熊孩子来找我,我都是不理他的。”还有人调侃说:“如果真要搞的话能有27个方向吧。”企鹅娘甚至邀请大家猜测原因,而一些人则直接建议说:“快住手,要点脸。”
这样的讨论充分显示了一种文化现象:即使是最简单、最基础的小孩活动,也能够引起大人们广泛关注,并且进行深入探讨。而这背后,或许隐藏着一种对于童年的怀念,以及对未知与可能性的好奇心。