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随着日本最大的漫画杂志《周刊少年JUMP》上名作一部部完结,唯有《航海王》貌似还能战很久的样子,《周刊JUMP》也被戏称为《周刊OP》,想来《OP》的作者应该很忙的样子。近日,日网友爆出尾田荣一郎竟然在研究小孩子玩的游戏。这不仅让人感到意外,而且也让人感受到了动漫文化与现实生活之间的奇妙联系。

这个游戏叫做“看那边”(あっち向いてホイ),游戏的规则是首先两个小朋友用猜拳决定胜负,赢的那一个就在上下左右的方向中选择一个指过去,并且喊出“看那边”,输的那一个必须转向一个方向,如果转向的是指向的方向那么就会在游戏中输掉。规则虽然简单,但却充满了童真和趣味性,是成年人基本上不会玩的大型互动游戏。

然而,这个简单而又充满乐趣的小游戏,却吸引了著名漫画家尾田荣一郎,他对此进行了深入研究。在他的笔下,小孩子们正在使用更高级版本的手势语言,“看那边3D”的奥义已经被发现。原来,只要增加斜向和前后两个方向,就可以完全逃避原来的限制,从而获得更多自由度。这不仅是一种新颖有趣的手势语言,更是一个关于创造力和创新精神的小故事。

日网友对此纷纷表示:“真是成何体统!”“为什么只能从四个方向逃走?”“如果有熊孩子来找我我都是不理他的。”“如果真要搞的话能有27个方向吧。(企鹅娘:小伙伴们猜猜为什么。)”“快住手,要点脸。”“这是到了年末,让我们对付亲戚家小鬼的方法吗?”

这场关于手势语言发展的小争论,不仅展示了儿童世界中的无限可能,也反映出了成人世界中的某些欲望——对于更多可能性、更大自由度以及更丰富体验的一种追求。这也是动漫文化所特有的魅力之一,它能够将现实与幻想结合,将大人回忆起自己的童年,同时激发他们内心深处对于未知事物探索的心情。

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