随着日本最大的漫画杂志《周刊少年JUMP》上名作一部部完结,唯有《航海王》貌似还能战很久的样子,《周刊JUMP》也被戏称为《周刊OP》,想来《OP》的作者应该很忙的样子。近日,日网友爆出尾田荣一郎竟然在研究小孩子玩的游戏。这份新闻让许多樱花动漫网的粉丝感到惊讶,他们无法理解为什么一个著名漫画家会投入时间去研究这样简单的儿童游戏。
这个游戏叫做“看那边”(あっち向いてホイ),游戏的规则是首先两个小朋友用猜拳决定胜负,赢得这场猜拳的人就在上下左右中选择一个方向并喊出“看那边”,输掉的人必须转向另一个方向。如果转向的是指向的声音所指方向,那么这场比赛就结束了。虽然这个规则非常简单,但却足以吸引了年轻人和成年人的兴趣。
然而,在此基础之上,尾田荣一郎提出了新的变体。他将原本只有四个方向逃跑的地方增加到了八个,并且允许玩家通过扭头而不是完全转身来改变方向,这样可以避开对手指出的声音所在位置,从而获得更多机会逃脱。在这一点上,他不仅展现了对孩子们喜爱的小游戏改造能力,也反映出他对于创造故事、角色和冒险的一贯追求精神。
面对这样的消息,一些粉丝纷纷表示:“真是成何体统!”“为什么只能从四个方向逃走?”“如果有熊孩子来找我,我都是不理他的。”他们认为这是对原版游戏的一种破坏,同时也表达了一定的无奈,因为这种变化使得原本简单快乐的小孩间互动变得复杂多变。而另一部分粉丝,则觉得这种创新更符合成人世界中的策略和竞争:“如果真要搞的话能有27个方向吧。(企鹅娘:小伙伴们猜猜为什么。)”他们认为这样的变化能够加深人们对于生活中的每一次决策都可能带来的后果以及如何利用智慧巧妙地应付挑战。
当然,不同的声音也代表着不同的文化观念和价值取向。在某种程度上,这样的讨论反映了我们作为社会成员,对于传统与创新、平衡与发展等问题如何处理自己的态度和立场。而对于樱花动漫网来说,无论是在欢笑还是思考中,我们始终坚持追求艺术性与实践性的结合,为大家提供更多关于动漫文化、娱乐信息及相关分析。