随着日本最大的漫画杂志《周刊少年JUMP》上名作一部部完结,唯有《航海王》貌似还能战很久的样子,《周刊JUMP》也被戏称为《周刊OP》,想来《OP》的作者应该很忙的样子。近日,日网友爆出尾田荣一郎竟然在研究小孩子玩的游戏。这不仅让人惊讶,更让人感受到了作者对于创作灵感源泉的无限追求。
这个游戏叫做“看那边”(あっち向いてホイ),游戏规则简单:两个小朋友用猜拳决定胜负,赢的一方指给对方一个方向并喊出“看那边”,输的一方必须转向那个方向,如果转向的是指向的方向,那么就输掉了。但是,这个简单的小游戏却引起了尾田荣一郎的兴趣,他似乎想要从中探索更多深层次的问题。
根据网友爆料,尾田荣一郎在原来的基础上增加了斜向和前后两个方向,让这个原本只有四个方向逃跑的小游戏变成了十几个方向逃跑。这种创新显得有些过头,有网友甚至调侃说:“如果真要搞的话能有27个方向吧。”而其他一些网友则表示:“快住手,要点脸。”
这样的行为,不仅显示了作者对细节处理上的精湛技艺,也反映出了他对于创作过程中寻找灵感的一种方法。在他的笔下,即使是一些看似简单、只适合儿童玩耍的小游戏,都可能成为一次深刻的人生体验和情感共鸣。而这,也许正是为什么很多读者愿意跟随他一起历经冒险,一起探索未知世界的心理原因之一。
少女们,在动漫世界中的每一个角落,每一次的情感波动,都值得我们去观察、去思考。就像尾田荣一郎一样,从小孩子们所喜爱的小游戏中发现新的故事线索,就像是在他们眼里发现了一片未知的大海。在这片大海里,我们可以找到属于自己的宝藏,而这些宝藏,却隐藏在我们平常忽略的地方。所以,当你沉浸于那些精彩纷呈、充满奇幻元素的动漫世界时,不妨多关注一下那些似乎微不足道,但其实蕴含深意的小细节,因为它们往往能够带给我们最大的惊喜与启发。